《终极将军:内战》军长技能加点攻略 部队技能加点推荐

《终极将军:内战》军长技能加点攻略 部队技能加点推荐

  《终极将军:内战》已经正式发售,很多玩家都是第一次接触此类型的游戏。游戏怎么玩?接下来就为大家带来玩家“吱吱之知”提供的军长技能和部队技能加点推荐,一起来看看吧。

  推荐:

  军长技能:

  1级选择1:战略 弹药+20%;

  1级选择2:训练官 经验+10%;

  1级选择3:战术 +5%移动速度;

  2级选择1:炮兵 炮兵+5军械,+5%命中,-5%装填时间;

  2级选择2:步兵 步兵+5近战,+5军械,-5%装填时间 骑兵;

  2级选择3:骑兵+5近战,+5军械,+10冲锋伤害;

  3级选择1:领袖 +10%士气抵抗,+20%光环范围;

  3级选择2:防御者 +10掩护,+5近战/军械;

  3级选择3:进攻者 +10%移动速度,+5体力 

  一级点战略和训练官都可以。战略的价值约等于四点后勤点数;训练官的价值体现的不直观,经验加成能提升部队战力,减少伤亡,培养军官等。战术不影响战斗力,而且速度受体力限制,实用性最低。

  二级泛用性最高的是步兵。骑兵三项两项属于刀骑,一项属于龙骑。炮兵三项都不实用,毕竟不靠大炮杀人。

  三级的选择领袖或防御者。士气这东西影响方方面面,保持高士气很重要。防御者可以减少部队伤亡。进攻者不实用,很多小地图并不给你大纵深去打游击。

  步兵技能:

  1级选择1:耐久训练 +10耐力,+5效率,+10%移动速度;

  1级选择2:纪律训练 +10士气,+5效率; 

  2级选择1:突击训练 +10近战,+10士气,+10耐力;

  2级选择2:器械训练 +10器械,-10%装填时间,-10%命中;

  2级选择3:射击训练 +10器械,+10%命中,+10%装填时间;

  3级选择1:精英 +20效率,+5士气,+5近战,+5耐力;

  3级选择2:神射手 +20效率,+5器械,+10%侦查范围,+10%有效射程; 

  一级选纪律训练。步兵不太需要频繁移动,包抄侧击是散兵骑兵的事情。步兵需要做的就是保证正面不被打崩就行。加士气。

  二级根据自己的战斗风格点。突击侧重肉搏,器械和射击一个高射速一个高精准。

  三级配合二级来点,精英对应突击,神射手对应器械/射击。

  散兵技能:

  1级选择1:耐久训练 +10耐力,+5效率,+10%移动速度;

  1级选择2:纪律训练 +10士气,+5效率;

  1级选择3:器械训练 +10器械,-10%装填时间,-10命中 

  2级选择1:侦查训练 +10耐力,+10%侦查范围,+10%隐蔽:

  2级选择2:射击训练 +10器械,+10%命中,+10%装填时间 

  3级选择1:侦察兵 +20效率,+5耐力,+10%侦查范围,+10%隐蔽;

  3级选择2:神射手 +20效率,+5器械,+10%侦查视野,+10%有效射程 

  一级器械和耐久二选一。如果是卡宾枪散兵,就点耐久。卡宾枪射程短,必须依靠频繁走位来规避伤害,耐力和移速很重要。狙击枪散兵选器械,增加射速能更好的杀伤敌军,狙击枪有高命中,减十影响不大。

  二级侦查训练范用性最高。射击训练只适合卡宾枪旅。如果狙击枪旅点了射击,除非射击环境很好,否则没机会打几枪;而且射击训练和器械训练相互抵消。一级点了器械的话千万别点射击。

  三级侦察兵和神射手都很有用。侦察兵更适合卡宾枪旅,神射手更适合狙击枪旅。

  骑兵技能:

  1级选择1:耐久训练 +10耐力,+5效率,+10%移动速度;

  1级选择2:纪律训练 +10士气,+5效率;

  1级选择3:骑术 +10耐久,+5效率,+10%骑行速度 

  2级选择1:侦查训练 +10耐力,+10%侦查范围,+10%隐蔽;

  2级选择2:射击训练 +10器械,+10%命中,+10%装填时间 

  3级选择1:侦察兵 +20效率,+5耐力,+10%侦查范围,+10%隐蔽;

  3级选择2:神射手 +20效率,+5器械,+10%侦查视野,+10%有效射程 

  一级骑兵就不要点耐力了。这个耐力里的移动速度指的是步行,除非你骑兵非要下马当散兵使,否则要移速都点骑术。刀骑不太需要耐力和速度,霸道的刀骑只走直线,你死我亡的战斗需要士气。龙骑点骑术。

  二级龙骑点射击,刀骑点侦查。

  三级龙骑点神射手,刀骑点侦查兵。(技能里没有对刀骑有用的加持,成长性没有龙骑高。所以后期还是以龙骑为主)

  炮兵技能:

  1级选择1:耐久训练 +10耐力,+5效率,+10%移动速度;

  1级选择2:纪律训练 +10士气,+5效率;

  1级选择3:后勤 +50%弹药,+5效率 

  2级选择1:战术训练 +50%旋转速度,+25%掩护,+200%隐蔽;

  2级选择2:炮击训练 +10器械,-10%装填时间;

  2级选择3:射击训练 +10器械,+10%命中 

  3级选择1:近程专精 +20效率,+15器械,+50%霰弹伤害,-10%装填时间;

  3级选择2:远程专精 +20效率,+15器械,+25圆弹/膛线弹伤害,+10%命中 

  一级,你打炮感觉最缺的是什么?弹药!

  二级射击训练和炮击看倾向选择。伤害大的滑膛炮要炮击训练,远程线膛炮加命中。(因为滑膛炮基本贴脸靠霰弹打,不太需要命中)

  三级很明显,近程炮选近程,远程炮选远程

  以上就是具体加点介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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