阴阳师:继美术、策划、建模组之后,文案组也想“支棱”起来?

阴阳师:继美术、策划、建模组之后,文案组也想“支棱”起来?

导读:都说《阴阳师》经过了五周年活动之后脱胎换骨,仿佛将累积多年的“阴间操作”全都一口气丢光,后续游戏内容都能让玩家们感到满意。

策划自不必多说,虽然SP山兔外链小程序问题属于美中不足,但在下架之后也算解决了唯一的“阴间部分”,好似策划想营造出无懈可击的人设?见证了最近一系列内容的痒痒鼠们也都发自内心地为官方项目组点赞,令人感叹。

“美术组和策划双向奔赴”

有关于策划近期的所作所为,相信每一位痒痒鼠都能了解一二。虽然它们设计的活动规则和玩法偶尔会让玩家们认为不合理,但只要大家提出建议后,策划就会立刻修改,并且提交能让90%以上玩家满意的答卷,譬如之前的抽卡保底机制、以及体验服铃彦姬伴生活动的难度调整。知错就改+大框架能让痒痒鼠们接受,这一届的策划相比半年之前堪比一个天上一个地下。

而看到策划居然没被玩家吐槽,美术组索性也不摆烂了,接连推出好多个质量极佳的高评分皮肤,除了SP金鱼姬需要氪金解锁,其他作品都属于直接白送的类型。众所周知,《阴阳师》的作风就是“一时阴间、一时阳间;你站起来,我就躺下”,大家本以为策划良心了之后美术组会拖后腿,但谁也没想到这波居然是两者一起阳间的节奏,或许这就是项目组内部的双向奔赴吧。

“文案也来凑热闹,新剧情广受好评”

本以为策划和美术组在春节期间已经足够让人意外,《阴阳师》应该不会带来额外的惊喜,可看到自家同事被玩家们表扬,文案组貌似也坐不住了……剧情文案偶尔会拉胯,这一点每位玩家都了解,随着时间流逝痒痒鼠们甚至都文案组的期待值很低,只要求他们能把故事讲明白就好。毕竟偶尔搞出小失误真的让人无奈,譬如每次活动都会出现的明显错别字现象。(八岐李立勇点了个赞)

SP山兔的剧情就被刻画的很棒,这次不同于以往,文案组摒弃了故作深沉的风格,让剧情呈现出了很轻松的氛围,虽然少了很多煽情的段落以及深度,但这种类型的剧情却不会让痒痒鼠们阅读起来那么困难。除此之外,剧情还让身为玩家的我们加入其中,根据不同的选项可以触发SP山兔的搞笑回复,毕竟之前痒痒鼠们都是带入晴明参与其中,偶尔换个风格也会有新鲜感。

有一说一,小然我个人认为文案组经常写这种轻松向剧情应该是未来的上策,毕竟笔力问题没办法短时间解决。之前活动的剧情之所以会偶尔被吐槽,主要原因就在于故事刚刚铺开,痒痒鼠们满心期待场面恢宏大气的场面时,最后笔力驾驭不住导致整段垮掉。目前唯一需要担心的就是铃彦姬,毕竟SP山兔的剧情优先出现。导致痒痒鼠们以为她才是主C位,铃彦姬是陪跑……

从为数不多的片段和集结期剧情来看,铃彦姬这位式神很有趣……本以为人设是人狠话不多的圣女,但谁也没料到她居然如此接地气?和清冷、端庄的外表呈现出一种很极端的反差。小然我很期待文案组后面会如何塑造这个式神,体验服的活动剧情暂未开放,一切都要围绕正式服进行,届时就能通过铃彦姬判断文案组究竟是否真正站了起来。让人好奇发生了什么事铃彦姬才变成如今这样。

“结语”

美术、策划、建模、文案、甚至是宣传部门,在同一时间内都没出现重大失误,一起为痒痒鼠们奉献了一次评价极高的活动。虽然不知道这份良心会保持多久,但身为一个玩家早就见证了更阴间的事儿,不求越来越好、只要未来别下滑的太过分就OK。

最后,大家认为SP山兔的小故事如何?对铃彦姬这个“搞笑老姐”又有什么期待呢?评论区见!

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